Estrenando iPad

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Hasta los chavos de Nortec Collective ya se pusieron a instalarle aplicaciones para tocar en vivo. El gadget de Apple llegó para quedarse. En Apolorama, tenemos opiniones al respecto...

Abel Bentin - Candivore @ Lucía de la Puente // Lima, Perú

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Por MUCHO Bentin quizá no lleve un sello de Cultura Chicha limeña, como está de moda. Tratar de buscar para después poder encontrar imaginariamente cuáles son sus referentes, señor Bentin, suena interesante cuando casi todo el mundo hace algo que ya hemos visto o que a veces no sorprende.

Cine en la Casa de Francia // Cartelera

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Cada viernes a las 20:00, la Casa de Francia abre su jardín al público para ofrecerle un ciclo de películas de grandes directores de Europa y de Asia, organizado por la Embajada de Francia en la colaboración con la Fundación/ Colección Jumex, y el Circo 2.12 AC.

Fiesta Brava @ Canibal Royal

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La primera edición "Bravense" cumplió en mayor parte con las expectativas que generó. Algunas dificultades impuestas por el estado, falto de juicio y tan acostumbrado a las mismas propuestas, no fueron impedimento para que toda la magia del electro-rock mexicano estallara con toda su potencia en plena costa del caribe.

James Ensor y su Arte vs. Arte el en el Museo Dolores Olmedo

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Esta exhibición se presenta gracias a los intercambios culturales que el Museo Dolores Olmedo ha celebrado con el Palacio de Bellas Artes de Bruselas, Bélgica para obtener en préstamo 23 óleos de la colección del Museo Real de Bellas Artes de Amberes y con el Instituto de Artes Gráficas de Oaxaca, del que se presentan 37 grabados. ¡No se la pueden perder!

Cartel Oficial del Vive Latino 2010

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Considerado como el principal festival de Rock de México, este año tendrá lugar los próximos 23, 24 y 25 de abril. Por primera vez, su duración será de tres días en lugar de dos. ¿Ya saben quién va a tocar?

Consecuencias que dejó Google Pac-Man

Publicadas por editorial Revista Apolorama On miércoles, junio 16, 2010
Por Editorial Revista Apolorama
Todos quienes ingresaron a Google entre los días 21 y 22 de mayo se encontraron con la grata sorpresa de contar con una mini edición de uno de los videojuegos más famosos de la historia, el Pac-Man. ¿Lo mejor? Ingresar una ficha era tan simple como hacer click y ponerse a jugar.

La iniciativa, diseñada para conmemorar el aniversario número 30 del juego, gustó a la mayoría de los usuarios, lo que se vio reflejado con un incremento en las visitas al buscador durante esas 48 horas.

Sin embargo, quienes no estuvieron nada de contentos con la idea fueron los dueños de empresas online, las que resultaron bastante perjudicadas por este "doodle" o personalización del logotipo de Google para conmemorar ciertas efemérides.

Según los cálculos de la agencia RescueTime, el "Google Pac-Man" consumió cuatro millones 819 mil 352 horas de tiempo de trabajo, lo que en términos monetarios significó a las empresas una pérdida de 120 mil millones de dólares.

Uno de los principales elementos utilizados para explicar dichas mermas monetarias tuvo relación con la cantidad de segundos que el usuario dedicaba a jugar en la nostálgica plataforma.

Las personas utilizaron entre 11 a 48 segundos promedio, dejando de lado sus búsquedas en la red y optando por prolongar la vida de aquel puntito amarillo que escapa de cuatro fantasmas.

La investigación también se sostuvo a partir de otros parámetros como, por ejemplo, el número de visitas contabilizadas por el gigante de Internet durante esos días, en total, 503 millones 703 mil.

La cifra anterior toma aún más fuerza si consideramos que cada hora de búsqueda en Google supone 25 dólares para las empresas, pero cero dólares si la persona no realiza ninguna acción.

Para quienes hacen caso omiso de las estadísticas o no pudieron disfrutar del juego durante su aniversario, Google aún lo tiene disponible a través de esta liga. ¡Juega con moderación!

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